| 曲名 | 曲についてのご注文 | コメント
| | 1. 序曲 | - | 暗黒の力が支配する世界より命をうけ放たれる勇者。その先には正義への目覚めと悪との対決が待ち受ける。
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| 2. Warrior's Soul | 速めの、闘争心がわくような曲。Project Ysの「Adventurer」のような感じがよい。 | その通りにやりました^_^
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| 3. Townspeople | イースでいえば、「Fountain of Love」よりも「Too Full with Love」のような雰囲気のシンプルな曲。 | これもその通りにやりました^_^;
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| 4. Chase the Wind | メインとなるフィールドBGM。これは絶対にズンダラ節。 | ほいきたズンダラ節。
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| 5. Mystical Forest | ハープ、コーラス、オーボエ、ピチカート、ストリングスの構成で。 | 神秘的な森のイメージですが、1ループで1日過ぎるという感覚でやりました。終わり方は、ついに森から出られて朝日がまぶしいぜ、みたいな。
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| 6. Raging Battle | そこいらにいるボスに使う曲。 | 自分では好みのオケ曲。これも音楽に戦闘の情景を思わせるようなストーリー性を持たせようと試みました。もちろん最後は勝ちます^_^
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| 7. Memories Afar | - short. | ゲームオーバーですな。
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| 8. Echoes of Darkness | 地下トンネルの曲。イース2みたいに元気の良すぎる曲じゃないものを。 | どちらかというとダンジョンのような感覚でやりました。
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| 9. Blizzard Peaks | 山頂にいるような、空気の中を歩くような感じ。 | 雲が高速で流れ、雪の混じった風がときおり吹き付けるような中を登山するようなご苦労様なシーンを想定。
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| 10. Stranger | あやしげな感じの町の曲で、リズムを強調してほしい。 | よそ者を危険視する、または全く信用しない人ばかりで、常に曲り角ではだれかが狙っていそうな雰囲気の失礼な町を歩いている様子を想定。
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| 11. ヒロインのテーマ | - | 暗くてじめじめしたような世界観でせめて女性キャラが出ないと後味悪いのではないかとテーマを作りました。
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| 12. Awakening | 過酷な真実を発見する場面なので悲しさから希望へ展開するような進行を希望。ドラム禁止。 | 自分が崇拝してきたものが悪であり、生まれてからずっと騙されてきた事を悟り、それにより自分が犯してきた罪深き行動をつぐなうべく立ち上がるような感じ。
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| 13. テーマ曲 | 主人公のテーマ曲。 | まだ名前を決めてないんですけど、物語の中の彼のお気の毒な運命のあらすじを音楽にするような感覚でやりました。
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| 14. New Way | - | フィールドBGM。
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| 15. Garden Maze | 庭園迷路な曲。 | ただぶらぶらしてるだけだと緊張感が出ないので、何か時間制限があるような設定を考慮。
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| 16. Wind's Path | シリアスさから解放された感じの、ほんわか風フィールドBGMにしてちょ。 | あんまり崩して違和感を与えては困ると思い、こんな感じにしました。でもピースフル。
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| 17. No Return | 最後の敵が待ち受ける島に向かう場面の曲。 | だんだんと空が雷雲に覆われていく雰囲気。
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| 18. Call of Fate | オルガンを使ったロック音楽。最後の城に使用。 | こうなったらドラキュラの曲みたいになるのを覚悟でストレートにやりました^_^
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| 19. Cry of Evil | イースIIの「Termination」やProject Ysの「Fight for Destiny」みたいなズンチャ節がいいな。 | いきなりラスボス曲です。なんか本当に、Project Ysを延長してるみたい。楽しいです^_^
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| 20. エンディング | - | やっぱシンフォニックなエンディングがなきゃね。
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| 21. Tabibito | ポップス風のエンディング。 | 悲劇的な主人公の運命を反映し、訴えるような感じのバラード調にしました。
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