プロジェクト ファンタジー・ゾーン (2004)
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セガの名作「ファンタジーゾーン」の仮想続編サントラです。
ゲームミュージック発展の原点とも言える、メロディーを武器に作品を引き立てるという原作当時の精神を意識した上、題材となる世界観をイメージしてシンセ系の音色を使い「おもちゃっぽい」編曲で統一し、原作のステージ構成と楽曲のイメージをひきつぐような形で懐かしい世界へのトリップを試みました。
今回はさらに本編の趣向にとらわれないアレンジバージョンも制作しました。
主要な音楽ストリーミングサービスでお聴き頂けます。
クリックで試聴・購入も可能です。
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曲目
| 1. Welcome Back!(ステージ1BGM)
| | 2. Shop!(ショップBGM)
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| 3. Stop at Nothing(ステージ2BGM)
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| 4. Sunbreeze(ステージ3BGM)
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| 5. Chasing Horizon(ステージ4BGM)
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| 6. Tropical Snow(ステージ5BGM)
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7. Stop Me If You Can!(ステージ6BGM)
| 8. Tomorrow Calls(ステージ7BGM)
| | 9. Boss(ボス/ステージ8BGM)
| | 10. Round Clear!(ラウンドクリアー)
| | 11. YA-DA-BE(ラストボスBGM)
| | 12. Road of Triumph(エンディング)
| | 13. Game Over(ゲームオーバー)
| | 14. Welcome Back!(アレンジ・バージョン)
| | 15. YA-DA-BE(アレンジ・バージョン)
| 16. Road of Triumph(アレンジ・バージョン)
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プロジェクト・ツインビー2000 (2000)
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この企画は、かつて「We Love Twinbee」ホームページというサイトにて公開の、「ツインビー2000」というゲーム妄想企画(?)のための音楽制作プロジェクトです。
前作「プロジェクト・ツインビー」の続編のつもりで取り組んでいますが、ゲーム本編に加えドラマやイベントシーンなどを想定したBGMも加わります。
当初は単体アルバムで発表していましたが、現在は「プロジェクト・ツインビーDUAL PACK」にカップリングされています。
主要な音楽ストリーミングサービスでお聴き頂けます。
クリックで試聴・購入も可能です。
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曲目
- 1.「あしたへテイクオフ!」
- テーマ曲として作りました。マニアックなオマージュ的要素もあり。
- 2.「雲がわらってる」
- プロローグ用、日常のテーマ。
- 3.「記憶のささやき」
- プロローグ用、「回想」のテーマ。
- 4.「トラブル トラブル」
- 平和な日常を乱す事件が発生!RPG戦闘シーン風。
- 5.「スクランブル!」
- 出撃シーンの曲です。ツインビー、ウインビー、グインビーが飛び立つ!
- 6.「シャープのテーマ」
- ツインビーパイロットで、やんちゃ気はあるが正義感と探究心あふれる少年、というイメージ。
- 7.「メイプルのテーマ」
- ウインビーのパイロットで、シャープの姉。活発でしっかりした性格をイメージ。
- 8.「ハーブのテーマ」
- グインビーパイロットとなる宇宙人(?)。ぷにゅぷにゅで愉快なやつ、といったイメージ。
- 9.「ソルのテーマ」
- 「太陽の光のような暖かさを持つ謎に包まれた存在で、実は重大な使命を背負っている」という設定。
- 10.「スミカのテーマ」
- 静かな性格で、それなりに悩みや苦労はあってもいつも微笑みを忘れない、いとおしいようなイメージ。
- 11.「風に乗って」
- どんぶり島が背景のステージ1BGM。手ならし的な雰囲気と、これから冒険へ突入する勇ましさを考慮しました。
- 12.「空中ステップ・ダンシング!」
- ステージ1ボスBGM。リズミカルに踊りながら攻撃するキャラをイメージ。
- 13.「希望のそらへ」
- ステージ2BGM。さらに高度を上げて雲の上を飛び回る、さわやかさと突き進む勇気をイメージ。
- 14.「旋風の舞い」
- ステージ2ボスBGM。風で攻撃をし、気流で画面がぐりぐり回転するような場面をイメージ。
- 15.「スターライト・オーシャン」
- ステージ3BGM。本家「もえろ!!ツインビー」最終ステージの宇宙空間BGMをモデルに。
- 16.「コズモ・ワルツ」
- ステージ3ボスBGM。コミカルな2体の女性ボスキャラが「無重力ワルツ」を踊りながら攻撃してくるイメージ。
- 17.「惑星メルを救出せよ!」
- ステージ4BGM。「パロディウス最終面のペンギン」のように、Dr.プラトンの手下が占拠する惑星メルが舞台。
- 18.「ソルの決意」
- ステージ4中盤、中ボスに追い詰められたツインビーたち。そこに乱入してきたのは...!?
- 19.「ビート・マニアック」
- ステージ4ボスBGM。
- 20.「人工惑星ガブリエル」
- ステージ5BGM。回転する惑星の地表を背景に、激しい敵の攻撃をかいくぐり希望に向かってつきすすめ!
- 21.「ロックン・ガーディアンズ」
- ステージ5ボスBGM。
- 22.「やったね!!」
- ステージクリア。「スクランブル!」のメロディーをモチーフに。
- 23.「Dr.プラトンの挑戦」
- 最終ボスBGM。Dr.プラトン操る人工惑星ガブリエルが、地表に埋め込まれた様々な武器で攻撃してくるイメージ。
- 24.「メローラ姫の贈り物」
- 再び惑星メルを救ったツインビーたちへのお礼として、メローラ姫が願い事をかなえてくれる。
ツインビーたちが願った事は...ステージ4中盤のイベントと絡め、音楽を聴いてご想像ください!
使命を終えたツインビー、ウインビー、グインビーはふたたび宇宙へと飛び立ってゆく!
- 25.「おつかれ〜 」
- ゲームオーバー。
- 26.「がんばり屋さん! 」
- ランキングBGM。
- 27.「また会える日まで 」
- 数々の思い出を胸に、成長した主人公たちがそれぞれの道を歩んでいくというテーマの追加曲。
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プロジェクト・ツインビー (1998)
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コナミのコミカルシューティングゲーム「ツインビー」シリーズの仮想続編のサントラ企画です。
元々は、当時のホームページにて単曲単位で作品を公開していたのですが、「プロジェクト・イース」を経てこの題材でもフルサウンドトラック化を試みようと思い制作しました。
当初は単体アルバムで発表していましたが、現在は「プロジェクト・ツインビーDUAL PACK」にカップリングされています。
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曲目
- 「ファンファーレ」
- テーマソング「夢がよんでる」
- 「出動準備!」
- 「発進!!」
- 「ボス1で〜す」
- 「青空の散歩」
- 「ボス2なのだ」
- 「大空チェイス」
- 「ボス3ザマス」
- 「Sky Lagoon」
- 「ボス4だぞ〜」
- 「いっしょに飛ぼう!」
- 「ボス5だってんだ!」
- 「勇気のつばさ」
- 「ボス6なり!」
- ステージクリア!
- ボーナスステージ
- 「夢に向かって」
- 「ファイナルバトルだ!」
- エンディング
- ランキング
- ゲームオーバー
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プロジェクト・イース (1997)
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日本ファルコムの名作RPG「イース」シリーズを題材とした、mushi.net仮想続編曲集企画の第1作。
公式には、アドルは63歳で北極点を目指し、旅の途中で他界した事になっていますが、当企画ではアドルが到達した北極点で発見した未知の世界への入り口から別世界へ旅立ったという設定をコンセプトにしています。
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その世界ではあらゆる物が精神や原理の象徴として存在し、地球上では老人のアドルもその精神の象徴する若き日の姿に戻ります。
そこで待ち受ける冒険の数々。その過程で、彼はその世界がイースの女神生誕の地である事を知り、時空を超えたアドルの新たな旅が始まります....
曲目
- 「Joy of Departure」(ユーザーデータ作成)
- 「伝説の彼方へ」(タイトル音楽)
- 「Adventurer」(メインテーマ)
- 「異世界の風」
- 「時の陰」(村)
- 「Return to the Legend」
- 「Abyss」
- 「Stride into Unknown」
- 「Hostile Territory」(FM+PSG音源シミュレーション)
- 「激突!」(ボス)
- 「Beats of Courage」
- 「Leena」(ヒロインのテーマ)
- 「Warmth of Love」(町、FM+PSG音源シミュレーション)
- 「民家」
- 「Shop」(FM+PSG音源シミュレーション)
- 「Road to Justice」
- 「ロダの伝説」
- 「闇の鼓動」(FM+PSG音源シミュレーション)
- 「守るべきもののために」(ボス)
- 「Theme of Adol '98」
- 「幻想の間」
- 「女神の面影」
- 「Gust of History」
- 「Bringer of Fate」
- 「運命の回廊」
- 「Fight for Destiny」(最終ボス)
- 「さようなら」
- 「新たなる旅立ち」
- 「Remember the Dream」
- 「一時の幻」(ゲームオーバー)
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Project BLAZE (1998)
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シューティングゲームをモチーフに制作した曲集。
このアルバムは、1998年に個人制作シューティングゲームをイメージして制作した曲集で、ゲーム本編での使用を想定したものの他に、作品の世界観に基づき独自に追加した楽曲を収録しています。
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曲目
- 「Prologue」(オープニング)
- 「Get Ready!」(ゲームの環境設定画面BGM)
- 「Title」
- 「Countdown」(オプション画面)
- 「Final Scramble」(ステージ1BGM)
- 「Mechanical Chaos」(ステージ1ボスBGM)
- 「Blaze」(ステージ2BGM)
- 「Aero Hunter」(ステージ2ボスBGM)
- 「Cosmic Gust」(ステージ3 BGM)
- 「Goliath」(ステージ3ボスBGM)
- 「Desert Blast」(ステージ4 BGM)
- 「Death Dancer」(ステージ4 ボスBGM)
- 「One of the Dark」(ステージ5/ボスBGM)
- 「Stage Clear」
- 「Game Over」
- 「Memories」(エンディング)
- 「Starlights」(スコア画面)
- 「Eternal Flight」(イメージ曲)
- 「Silent Ocean of Lights」(イメージ曲)
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プロジェクト・ダークソウル (1999)
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仮想RPG曲集。
このアルバムは、Paul Rotella氏発案の仮想RPGのために1999年に制作された曲集を収録したものです。
「ダークソウル戦記」と題し、魔のしもべであるひとりの戦士が「伝説の武具」捜索の命を受け、その過程で正義に目覚め魔族に立ち向かって行く、という物語がテーマとなっています。
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曲目
- 「Overture」(オープニング)
- 「Warrior's Soul」(タイトル曲)
- 「Townspeople」(街BGM)
- 「Chase the Wind」(フィールドBGM)
- 「Mystical Forest」(ダンジョンBGM)
- 「Raging Battle」(ボスBGM)
- 「Memories Afar 」(ゲームオーバー)
- 「Echoes of Darkness」(フィールドBGM)
- 「Blizzard Peaks」(フィールドBGM)
- 「Stranger」(街BGM)
- 「Heroine's Theme」(イベント曲)
- 「Awakening」(イベント曲)
- 「Main Theme」(テーマ曲)
- 「New Way」(フィールドBGM)
- 「Garden Maze」(ダンジョンBGM)
- 「Wind's Path」(フィールドBGM)
- 「No Return」(イベントBGM)
- 「Call of Fate」(フィールドBGM)
- 「Cry of Evil」(ボスBGM)
- 「Ending」
- 「Tabibito」(イメージソング曲)
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